Keyboard Slide 1 Speed Farmea Wins sin desperdiciarlas
Los pads amarillos pagan. El Stage 6 es el bucle temprano. Los trails conservan el dinero; teleports y sombreros lo gastan.
Las Wins son la moneda de la tienda en Keyboard Slide 1 Speed. La Speed sube tu nivel. Las Wins compran los multiplicadores que conservas cuando ese nivel se resetea. Ganas Wins al terminar un Stage y pisar el pad amarillo del final. Si te saltas el pad, te saltaste el sueldo. Si te teletransportas más allá de un Stage que podrías haber loopeado, gastaste el sueldo para evitar el trabajo.
Esta página trata de conseguir Wins lo bastante rápido para comprar trails y luego negarte a desperdiciarlas. Combínala con el Recorrido de stages para las rutas y con el Hub de tier list para lo que esas Wins deberían convertirse.
Los pads amarillos son todo el trabajo
Cada Stage que termina en un pad amarillo es una máquina de Wins. El pad no es un checkpoint para presumir. Es la razón por la que corriste las teclas. Después de tocarlo, decide si el siguiente Stage es un farm o un empujón. Un farm es un Stage que puedes terminar a propósito, una y otra vez, sin caerte en el jefe. Un empujón es un Stage que intentas una vez para desbloquear el siguiente pad. Las cuentas tempranas deberían farmear más de lo que empujan.
World 1 tiene 15 stages de caramelo y chocolate. No necesitas los 15 para empezar a comprar. Necesitas un pad que puedas repetir.
El Stage 6 es el bucle temprano
Farmea el Stage 6 en cuanto sea cómodo. Está lo bastante adentro de World 1 para pagar mejor que los primeros pads y todavía no es el jefe del Stage 10, el laberinto del Stage 12 ni el dodge de tecla U del Stage 14. Repite el Stage 6 hasta que Green Trail y luego Blue Trail dejen de ser fantasía. Si el Stage 6 todavía te tira, baja un pad en vez de comprar un teleport. Los teleports cuestan Wins. Las Wins son la razón por la que estás aquí.
Cuando tu nivel y tu Speed saltan teclas tempranas, igual puedes loopear el Stage 6 a propósito. Saltar el Stage 1 cerca de 65 de Speed es un regalo para el movimiento, no una orden de saltarte el farm. Usa el skip para llegar más rápido al pad y luego toma el pad otra vez.
Teleports versus farmear
La tienda va a ofrecer teleports para saltar a stages más tarde. Eso es una trampa mientras tu slot de trail está vacío o débil. Un teleport es un skip de una vez. Un trail es un multiplicador permanente en cada paso futuro, incluida la cinta en la que haces AFK entre runs. Si necesitas trails, no gastes Wins en teleports. Camina o salta con Speed. Compra un teleport solo cuando el trail que realmente llevas ya subió unos rangos y el siguiente pad está bloqueado por un laberinto que no puedes aprender en una sentada.
La misma regla pega a los sombreros. Muffin Hat y Candy Crown ayudan al movimiento. No suben el total de Speed que te nivela. La tienda de objetos es donde viven esos cosméticos; esta página es donde decides no financiarlos primero. Gasta Wins en trails, luego auras, luego conveniencia. Los sombreros son conveniencia con un nombre bonito.
World 2 y el pad de 200 millones
World 2 es neón y teclas futuras. Entra cerca del nivel 300 y planea terminar cerca de 550 o más. El laberinto del Stage 9 se lee Left-Right-Right-Right-Left. El jefe Teddy es una carrera, no un duelo: sigue moviéndote. Completar el Stage 15 de World 2 es el checkpoint de 200 millones de Wins. Eso no es un número de early game. No estanques World 1 porque alguien en el chat citó 200 millones. Farmea Stage 6, haz rebirth, compra trails y vuelve a World 2 cuando la puerta de nivel sea honesta.
World 3 abre cerca del nivel 400 con jefes de paleta y unos diez stages. Primero es un problema de Speed y control. Las Wins de World 3 son recompensa por ya tener un stack, no un sustituto del Stage 6.
En qué gastar el montón
Orden de gasto, cuando los pads amarillos están pagando:
- Green Trail y luego el siguiente trail que puedas equipar. Un trail a la vez, siempre el más fuerte.
- El aura más barata que llene el slot junto a Medal Aura y luego upgrades. Un aura a la vez.
- Botones de dígitos de la fila 100+ solo cuando el trail que llevas ya no da vergüenza.
- Teleports solo cuando un pad más tarde es claramente mejor y ya tienes el trail.
- Sombreros al final.
Si una sesión termina con más cosméticos que multiplicadores, el farm falló aunque el contador de Wins haya subido. Keyboard Slide 1 Speed te deja competir con amigos en un servidor de 22 jugadores; la carrera es mejor cuando los recibos de la tienda son trails. Loopea el pad que puedes terminar, sáltate el teleport que no puedes pagar y deja que los 200 millones de World 2 esperen hasta que el stack te pueda llevar. El chat va a gritar Stage 15; tu wallet todavía necesita Stage 6.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Keyboard Slide 1 Speed.
¿De dónde salen las Wins en Keyboard Slide 1 Speed?
Del pad amarillo al final de un Stage. Si extrañas el pad, extrañas la moneda. Loopea un pad que puedas terminar en vez de perseguir un Stage más tarde que no puedes.
¿Por qué farmear Stage 6 en vez de empujar Stage 15?
El Stage 6 es el sueldo temprano repetible. El Stage 10 es un jefe, el Stage 12 es un laberinto y los pads posteriores piden niveles que todavía no tienes. Farmea hasta comprar trails.
¿Debo comprar teleports con Wins?
No mientras todavía necesites trails. Los teleports son skips de una vez. Los trails multiplican cada paso futuro. Guarda teleports para cuando el slot de trail sea real.
¿Cuándo caen los 200 millones de Wins?
Al completar el Stage 15 de World 2. Entra a World 2 cerca del nivel 300 y termina cerca de 550 o más. No es un sustituto temprano del Stage 6.
¿Los sombreros valen para farmear?
No. Muffin Hat y Candy Crown ayudan al movimiento, no al nivel de Speed. Gasta Wins en trails y auras primero; mira la tienda de objetos solo después.