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Keyboard Slide 1 Speed Routes de stages World 1–3

Seuils de skip, virages de labyrinthe, strafes de boss, et paliers honnêtes pour candy, néon et sucettes.

Dernière mise à jour:

Walkthrough des stages

Keyboard Slide 1 Speed est un parcours clavier en trois World. World 1, c’est candy et chocolat. World 2, néon et touches futur. World 3, des sucettes vers le niveau 400. Vous courez, sautez, et parfois strafez. Vous ne vous arrêtez pas sur les boss. Les amis peuvent courir contre vous sur le même serveur de 22 joueurs, mais le stage gagne encore si votre niveau est un mensonge. Utilisez cette page pour les routes. Utilisez Comment farmer les Wins quand le bon play est de répéter un pad jaune au lieu de pousser.

Tomber d’une touche reset la Speed de la run actuelle, pas les rebirths ni les trails. Remontez. Les détails d’input — WASD, Espace, caméra, stick mobile — sont sur Contrôles PC et mobile. Le contexte patch du troisième World est dans les notes World 3.

World 1 — candy et chocolat (15 stages)

World 1, c’est quinze stages de touches candy-et-chocolat. Les pads précoces enseignent le mouvement. Les pads plus tard ajoutent des boss et un labyrinthe. Vous pouvez skipper le Stage 1 vers 65 Speed ; ce skip est un cadeau, pas une obligation de skipper le farm. Si les Wins sont encore bas, bouclez un pad sûr (le Stage 6 est la boucle précoce habituelle) même après avoir pu skipper les premières touches.

Boss du Stage 10, vers le niveau 70. Strafez gauche et droite. Ne galez pas au milieu de la touche. Le boss est un danger mobile sur un clavier, pas une barre de vie. Gardez WASD vivant, prenez le pad jaune, et partez.

Labyrinthe du Stage 12, vers le niveau 85–90. La route est Droite, Droite, Droite, Gauche. Mémorisez-la avant d’entrer à Speed. Un labyrinthe à 90 reste lisible ; un labyrinthe à 200 avec un pic de rebirth frais, c’est comme ça qu’on tombe. Si vous ratez un virage, tombez, resettez la Speed de run, et reprenez les mêmes quatre virages. N’achetez pas un téléport juste pour éviter d’apprendre Droite-Droite-Droite-Gauche.

Stage 14, vers le niveau 110. Esquivez avec le motif U-key. Traitez-le comme un pas de rythme, pas un puzzle. Si la caméra est trop nerveuse, ralentissez la souris avant la prochaine tentative plutôt que de monter la Speed dans un raté pire.

Stage 15. Restez à gauche. Le côté droit, c’est comme ça qu’on tombe des dernières touches candy après avoir déjà fait le dur. Touchez le pad jaune. World 1 est fini quand ce pad paie, pas quand le chat dit que vous devriez déjà être dans le néon.

World 2 — néon et futur

Entrez World 2 avec le niveau 300 ou plus. Prévoir de finir vers 550 ou plus. Le World est plus rapide, les touches sont plus étroites au feeling, et le boss Teddy punira quiconque s’arrête pour admirer le trail.

Labyrinthe du Stage 9. Gauche, Droite, Droite, Droite, Gauche. Ce n’est pas le labyrinthe World 1. Ne réutilisez pas Droite-Droite-Droite-Gauche ici. Ralentissez au premier carrefour même si votre Speed dit de tout exploser. Un labyrinthe lent et juste reste un pad jaune. Un labyrinthe rapide et faux est une chute.

Boss Teddy. Courez. Ne vous arrêtez pas. Strafez si la hitbox le demande, mais ne plantez jamais les pieds pour « timer » un coup. Les boss Keyboard Slide 1 Speed sont des checks de mouvement. Rester immobile est l’état d’échec.

Stage 15, environ 200 millions de Wins. Ce pad est la grosse paie World 2. Ce n’est pas un farm de début de jeu. Si vous n’êtes pas près de la fenêtre de niveau 300/550, retournez à une boucle World 1 et rebirth au lieu de rebondir sur les touches néon. Les 200 millions sont une récompense pour une stack honnête, couverte sur la page Wins.

World 3 — sucettes vers le niveau 400

World 3 s’ouvre vers le niveau 400. Attendez-vous à environ dix stages et des boss sucettes. La règle ne change pas : courez, ne vous arrêtez pas. Les boss sucettes restent des checks de mouvement. Si votre Speed est un mur de zéros de rebirths tardifs mais que vos doigts jouent encore World 1, vous tomberez. Baissez le snap caméra, sautez un poil plus tôt, et traitez chaque boss comme un couloir de strafe.

World 3, c’est aussi là où les gens confondent « je peux entrer » et « je devrais farmer ici ». Entrez à 400 si la porte le permet. Farmez ici seulement si vous pouvez finir des pads exprès. Sinon World 2 Stage 15 ou une boucle World 1 connue paient encore. Les notes World 3 suivent ce qui a changé dans le drop en direct ; ce walkthrough suit comment bouger.

Skips de Speed versus farms honnêtes

Skippez un stage quand la Speed rend les touches triviales et que vous possédez déjà le trail dont vous avez besoin. Farmez un stage quand le pad jaune est le point. Stage 1 à 65 Speed est un skip. Stage 6 aux premiers rebirths est un farm. Stage 12 est un labyrinthe que vous apprenez une fois. Stage 10, Teddy et les sucettes sont des boss sur lesquels vous ne restez pas immobile.

Si un World plus tard continue de supprimer votre Speed de run, le correctif est d’habitude un rebirth plus un refill tapis, pas un saut plus courageux. Revenez à la même route avec un vrai multiplicateur. Les stages Keyboard Slide 1 Speed ne deviennent pas plus gentils parce que vous êtes frustré. Ils deviennent plus gentils parce que x100 est arrivé au Rebirth 11 et que votre strafe gauche-droite est déjà une habitude. Une route apprise une fois, c’est un pad jaune que vous pouvez imprimer ; une improvisation à chaque chute, c’est du tourisme.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Keyboard Slide 1 Speed.

Quelle est la route du labyrinthe World 1 Stage 12 ?

Droite, Droite, Droite, Gauche, vers le niveau 85–90. Ne réutilisez pas ce chemin en World 2. World 2 Stage 9 est Gauche, Droite, Droite, Droite, Gauche.

Quand puis-je skipper le Stage 1 ?

Vers 65 Speed. Utilisez le skip pour atteindre un meilleur pad jaune plus vite. Vous pouvez encore farmer le Stage 6 après le skip si les Wins sont l'objectif.

Comment marchent les boss dans Keyboard Slide 1 Speed ?

Courez et strafez. Ne vous arrêtez pas. Le Stage 10 demande du gauche-droite vers le niveau 70. Teddy en World 2 et les boss sucettes en World 3 utilisent la même règle.

Quel niveau pour World 2 et World 3 ?

World 2 : entrer vers 300, finir vers 550 ou plus. World 3 : environ niveau 400. Si vous êtes sous ces fenêtres, farmez des Wins et rebirth au lieu de forcer les touches.

Tomber d'un stage efface-t-il mes rebirths ?

Non. Une chute reset seulement la Speed de run actuelle. Trails, auras, Wins et compte de rebirth restent. Remontez et reprenez la même route.