Keyboard Slide 1 Speed World-2-Guide
Bei Level 120 unlocken, entspannt um 300 farmen, die letzten Pads um 550 finishen.
World 2 ist der Tablet- und Neon-Kurs in Keyboard Slide 1 Speed. Das Portal sitzt mit den anderen World-Toren in der Lobby von +1 Speed Keyboard Escape | Candy & Chocolate, der live Roblox-Experience von SecretVerse Studio (Place 95082159892680). Das Spiel startete am 18. Januar 2026. Server halten weiter 22 Spieler. Freunde können dich auf denselben Neon-Tasten racen, aber die Tür interessiert sich nicht für deinen Hut.
Der Unlock ist Level 120. Älterer Chat und ein paar frühe Clips behandeln 300 als Schloss. Diese Zahl ist das Komfort-Fenster, nicht das Tor. Wenn das Portal dich bei 120 reinlässt, darfst du dich umschauen. Du darfst Stage 15 noch nicht als Job behandeln. Für echte Arbeit geh um Level 300 oder höher rein. Plan, die letzten Pads um 550 oder höher zu finishen. Jump-für-Jump-Layouts leben im Stage-Durchgang. Wins-Mathe steht unter Wins farmen. Diese Seite ist der World-2-Plan: wann die Tür aufgeht, wann das Maze ehrlich ist, wo Loki sich versteckt und warum das 200-Millionen-Pad ein Gehaltsscheck ist statt ein Touristenfoto.
Bei 120 unlocken, bei 300 farmen
- Level 120 öffnet World 2. Wenn die Tür dich ablehnt, bist du unter 120, nicht untergeared bei Trails.
- Level ~300+ ist der Komfort-Einstieg. Pads hören auf, sich wie eine Mutprobe anzufühlen. Rebirths, für die du schon qualifizierst, sollten schon genommen sein — siehe die Rebirth-Tabelle.
- Level ~550+ ist das Finish-Fenster für die letzten Pads. Der ~200.000.000-Wins-Drop von Stage 15 ist eine Belohnung für diesen Stack, kein Ersatz für World-1-Schleifen.
- Ein Trail, den du wirklich trägst. Rainbow oder besser ist das ehrliche Farm-Kit. Green Trail kann ein Opening-Pad laufen. Er kann Neon nicht für Geld loopen.
- Skip keinen leuchtenden Rebirth, um „120 zu halten“ für einen Screenshot. Das Portal ist nach dem Refill immer noch da.
Gehst du bei 120 mit einem schwachen Trail rein, scout das Licht, lern die ersten Pads und geh. Keyboard Slide 1 Speed World 2 ist eine Neon-Wallet mit einem Teddy im Weg. Touristen prallen ab. Farmer kommen bei 300 zurück.
Stage-9-Maze — Links, Rechts, Rechts, Rechts, Links
Das World-2-Maze ist Stage 9. Die Abbieger sind Links, Rechts, Rechts, Rechts, Links. Das ist nicht das World-1-Maze. World 1 Stage 12 ist Rechts, Rechts, Rechts, Links. Wenn du hier Candy-World-Muskelgedächtnis wiederverwendest, fällst du.
Langsam am ersten Junction, auch wenn deine Speed sagt, du sollst durchballern. Ein korrektes Maze mit halbem Swagger zahlt trotzdem das gelbe Pad. Ein schnelles falsches Maze resetet Run-Speed. Fallen wischt keine Rebirths oder Trails. Wieder rauf, die fünf Abbieger nochmal, und kauf keinen Teleport, nur um eine Route zu skippen, die du in zwei Versuchen auswendig kannst.
Ist der Server laut, mute das Angeben und zähl die Abbieger. Links. Rechts. Rechts. Rechts. Links. Das Pad berühren. Nur mit Absicht weiter.
Teddy-Jagd
Der gelistete Boss von World 2 ist eine Teddy-Jagd. Bleib in Bewegung. Stillstehen, um einen Swing zu „timen“, ist, wie du den Run verlierst. Strafe, wenn die Hitbox es braucht. Pflanze die Füße nicht, um den Neon-Trail zu bewundern.
Teddy ist ein Movement-Check, dieselbe Familie wie der Stage-10-Strafe in World 1 und die späteren Lollipop-Chaser. Komfortable Speed für eine saubere Jagd sitzt mit dem 300-/550-Fenster, nicht mit einem frischen 120-Unlock. Wenn Teddy aufschließt und du das Portal gerade erst geöffnet hast, scoutest du. Zurück zu einem Pad teleportieren, das du wiederholen kannst. Der World-3-Guide ist die Lollipop-Version derselben Regel: rennen, nicht posen.
Dieses Wiki erfindet keine Stage-Nummer für Teddy über „World-2-Chase-Boss“ hinaus. Das Pattern live lernen. Keinen Clip kopieren, der mitten auf der Taste einfriert.
Stage 11 — Loki-Raum und der Tiny-Ball-Skip
Nahe Stage 11 gibt es einen geheimen Loki-Versteckraum. Es ist ein Abstecher, kein Pflicht-Pad. Such den versteckten Space abseits der neon-Hauptlinie. Verpasst du ihn, kannst du World 2 trotzdem finishen. Findest du ihn, behandle ihn als Bonus, nicht als Beweis, dass du das Maze skippen sollst.
Derselbe Stretch hat einen Tiny-Ball-Bounce-Skip für Stage 11. Nutz den Bounce, um die Stage zu skippen, wenn Speed und Kamera schon ehrlich sind. Erfinde keine extra Skips für Stages, die diese Seite nicht gelistet hat. Gib keine Wins für einen Teleport aus, nur um den Bounce nicht zu lernen. Ein Skip, den du wiederholen kannst, ist ein Farm-Tool. Ein Skip, den du einmal auf einem Glücks-Kamerawinkel triffst, ist ein Clip.
Wirft der Bounce dich von den Tasten, kletter zurück. Run-Speed resetet. Der Loki-Raum ist noch da. Stage 11 ist noch da. Komm bei 300+ zurück, wenn 120 den Skip zum Münzwurf gemacht hat.
Stage 15 — etwa 200 Millionen Wins
World 2 Stage 15 zahlt etwa 200.000.000 Wins. Das ist der große Neon-Gehaltsscheck. Es ist keine Early-Game-Zahl und kein World-1-Stage-6-Ersatz. Loop ein Candy-Pad, das du finishen kannst, bis Trails existieren. Nimm Rebirths, sobald sie leuchten. Dann lauf World 2, bis Stage 15 ein Pad ist, das du absichtlich clearen kannst.
Diese Menge in Trails und Auren stecken, nicht in Hüte. Teleports sind einmalige Skips. Trails multiplizieren jeden zukünftigen Schritt, inklusive des Laufbands, auf dem du zwischen Runs AFK stehst. Ist Stage 15 noch eine Wand, hast du das 550-Problem, keinen geheimen Nerf. Wins auf früheren Neon-Pads banken, die du wirklich finishen kannst, Speed nach einem Rebirth nachfüllen und zurückkommen.
World 3 öffnet später um Level 400 mit etwa zehn Stages und Lollipop-Bossen. World 2 Stage 15 ist, wie viele Accounts das nächste Portal finanzieren. Dräng dich nicht von einem 120-Unlock ins letzte Pad, nur weil eine 22-Spieler-Lobby zuschaut.
Erste Stunde in World 2
Stunde eins bei einem frischen 120 sollte ein Maze produzieren, das du aufsagen kannst, und einen Teddy, den du gesehen hast, keinen fake Full-Clear. Stunde eins bei 300 sollte wiederholte gelbe Pads und ein Trail-Upgrade produzieren. Stunde eins bei 550 sollte Stage-15-Loops produzieren, bis die Shop-Reihe, die du wirklich brauchst, gekauft ist.
Dann hör auf zu pushen. Keyboard Slide 1 Speed World 2 ist die Neon-Mitte eines live inkrementellen Escapes, kein zweites Listing. Scouten bei 120. Farmen bei 300. Die 200 Millionen kassieren, wenn 550 echt ist. Die letzten Pads verlassen, wenn sie anfangen, Run-Speed zu löschen, den Rebirth nehmen, den du schon verdient hast, und zurückkommen mit dem Trail, den das Geld gekauft hat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den häufigsten Keyboard-Slide-1-Speed-Fragen.
Welches Level unlockt World 2 in Keyboard Slide 1 Speed?
Level 120 öffnet das Portal. Geh um 300 oder höher rein für Komfort, und plan, die letzten Pads um 550 oder höher zu finishen. 300 ist nicht das Schloss.
Wie lautet die Maze-Route von World 2 Stage 9?
Links, Rechts, Rechts, Rechts, Links. Nicht das World-1-Stage-12 (Rechts, Rechts, Rechts, Links) wiederverwenden. Am ersten Junction langsamer. Layouts: Stage-Durchgang.
Wie schlage ich die Teddy-Jagd?
Bleib in Bewegung. Strafe, wenn du die Hitbox brauchst, aber steh nie still, um einen Swing zu timen. Teddy bei 120 scouten; die Jagd im 300-/550-Fenster farmen.
Wo sind der Loki-Raum und der Stage-11-Skip?
Ein geheimer Loki-Versteckraum sitzt nahe Stage 11. Derselbe Stretch hat einen Tiny-Ball-Bounce-Skip für Stage 11. Keins von beiden ist nötig, um World 2 zu finishen.
Wie viele Wins zahlt World 2 Stage 15?
Etwa 200.000.000 Wins. Farme sie, wenn du nahe 550+ absichtlich finishen kannst. Ausgeben für Trails, nicht Hüte; siehe Wins farmen.
Soll ich vor World 2 rebirthen?
Nimm jeden Rebirth, für den du schon qualifizierst. Auf einem leuchtenden Knopf sitzen, um „120 zu halten“, ist langsamer, als den Multiplikator auf der Rebirth-Tabelle zu stacken.