Guia de World 2 de Keyboard Slide 1 Speed
Destrave no nível 120, farme confortável perto de 300, termine os últimos pads por volta de 550.
World 2 é o percurso de tablet e neon em Keyboard Slide 1 Speed. O portal fica com os outros portões de world no lobby de +1 Speed Keyboard Escape | Candy & Chocolate, a experiência ao vivo no Roblox da SecretVerse Studio (place 95082159892680). O jogo lançou em 18 de janeiro de 2026. Os servidores ainda cabem 22 jogadores. Amigos podem correr com você nas mesmas teclas neon, mas a porta não liga para o seu chapéu.
O desbloqueio é o nível 120. Chat mais velho e alguns clips cedo tratam 300 como a tranca. Esse número é a janela de conforto, não o portão. Se o portal te deixa entrar no 120, você tem permissão para olhar. Ainda não tem permissão para tratar o Stage 15 como emprego. Entre para trabalho de verdade por volta do nível 300 ou mais. Planeje terminar os últimos pads por volta de 550 ou mais. Layouts pulo a pulo moram em Walkthrough de stages. A matemática de Wins mora em Como farmar Wins. Esta página é o plano de World 2: quando a porta abre, quando o labirinto é honesto, onde o Loki se esconde e por que o pad de 200 milhões é um pagamento em vez de uma foto de turista.
Destrave em 120, farme em 300
- Nível 120 abre World 2. Se a porta te recusa, você está abaixo de 120, não mal equipado em trails.
- Nível ~300+ é a entrada confortável. Os pads deixam de parecer um desafio de coragem. Rebirths para os quais você já se qualifica já deveriam ter sido pegos — veja o guia de rebirths.
- Nível ~550+ é a janela de término para os últimos pads. A queda de ~200.000.000 de Wins do Stage 15 é recompensa por esse stack, não um substituto dos loops de World 1.
- Uma trail que você realmente usa. Rainbow ou melhor é o kit honesto de farm. Green Trail consegue andar um pad de abertura. Não consegue loopear neon por dinheiro.
- Não pule um Rebirth aceso para “guardar 120” por causa de um print. O portal ainda vai estar lá depois do refill.
Se você entra no 120 com uma trail fraca, reconheça a iluminação, aprenda os primeiros pads e saia. World 2 de Keyboard Slide 1 Speed é uma carteira neon com um Teddy no caminho. Turista quica. Farmer volta no 300.
Labirinto do Stage 9 — Esquerda, Direita, Direita, Direita, Esquerda
O labirinto de World 2 é o Stage 9. As curvas são Esquerda, Direita, Direita, Direita, Esquerda. Isso não é o labirinto de World 1. World 1 Stage 12 é Direita, Direita, Direita, Esquerda. Se você reutilizar a memória muscular do world de doce aqui, cai.
Diminua na primeira junção mesmo se a Speed disser para explodir. Um labirinto certo na metade da pose ainda paga o pad amarelo. Um labirinto rápido e errado reseta a Speed da run. Cair não apaga rebirths nem trails. Suba de novo, faça as cinco curvas outra vez e recuse comprar um teleporte só para pular uma rota que você memoriza em duas tentativas.
Se o servidor estiver barulhento, mute a ostentação e conte as curvas. Esquerda. Direita. Direita. Direita. Esquerda. Toque o pad. Continue só de propósito.
Perseguição do Teddy
O chefe listado de World 2 é uma perseguição do Teddy. Continue se mexendo. Ficar parado para “cronometrar” um golpe é o estado de falha. Faça strafe se a hitbox pedir. Não plante os pés para admirar a trail neon.
Teddy é um teste de movimento, a mesma família do strafe do Stage 10 de World 1 e dos perseguidores de pirulito mais tarde. Speed confortável para uma perseguição limpa senta na janela 300 / 550, não num desbloqueio fresco de 120. Se o Teddy está fechando e você acabou de abrir o portal, está reconhecendo. Teleporte de volta para um pad que consegue repetir. O Guia de World 3 é a versão de pirulito desta mesma regra: corra, não pose.
Esta wiki não inventa um número de Stage para o Teddy além de chamá-lo de chefe de perseguição de World 2. Aprenda o padrão ao vivo. Não copie um clipe que congela no meio da tecla.
Stage 11 — sala Loki e o skip da bolinha
Perto do Stage 11 existe uma sala secreta escondida do Loki. É um achado de lado, não um pad obrigatório. Procure o espaço escondido fora da linha neon principal. Se perder, ainda consegue terminar World 2. Se achar, trate como bônus, não como prova de que deveria pular o labirinto.
O mesmo trecho tem um skip de bounce da bolinha para o Stage 11. Use o bounce para pular o Stage quando a Speed e a câmera já estiverem honestas. Não invente skips extras para stages que esta página não listou. Não gaste Wins num teleporte para evitar aprender o bounce. Um skip que você consegue repetir é ferramenta de farm. Um skip que acerta uma vez num ângulo sortudo de câmera é um clipe.
Se o bounce te jogar para fora das teclas, suba de novo. A Speed da run reseta. A sala Loki ainda está lá. O Stage 11 ainda está lá. Volte no 300+ se o 120 transformou o skip em cara ou coroa.
Stage 15 — cerca de 200 milhões de Wins
World 2 Stage 15 paga cerca de 200.000.000 de Wins. Esse é o grande pagamento neon. Não é um número de começo de jogo e não é um substituto do Stage 6 de World 1. Loope um pad de doce que consegue terminar até existirem trails. Pegue rebirths na hora. Depois rode World 2 até o Stage 15 ser um pad que você limpa de propósito.
Gaste essa pilha em trails e auras, não em chapéus. Teleportes são pulos de uma vez. Trails multiplicam cada passo futuro, inclusive a esteira em que você fica AFK entre as runs. Se o Stage 15 ainda é um muro, você está no problema do 550, não num nerf secreto. Guarde Wins nos pads neon anteriores que realmente consegue terminar, recarregue Speed depois de um Rebirth e volte.
World 3 abre depois por volta do nível 400, com cerca de dez stages e chefes de pirulito. World 2 Stage 15 é como muita conta financia esse próximo portal. Não entre na fila de ego de um desbloqueio 120 até o último pad porque um lobby de 22 jogadores está olhando.
Primeira hora em World 2
A hora um num 120 fresco deve produzir um labirinto que você recita e um Teddy que já viu, não um full-clear falso. A hora um no 300 deve produzir pads amarelos repetidos e um upgrade de trail. A hora um no 550 deve produzir loops do Stage 15 até a fileira da loja que você realmente precisa estar comprada.
Depois pare de empurrar. World 2 de Keyboard Slide 1 Speed é o meio neon de um escape incremental ao vivo, não uma segunda listagem. Reconheça no 120. Farme no 300. Caixa os 200 milhões quando o 550 for real. Deixe os últimos pads quando começarem a apagar a Speed da run, pegue o Rebirth que você já ganhou e volte usando a trail que esse dinheiro comprou.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Keyboard Slide 1 Speed.
Que nível destrava World 2 em Keyboard Slide 1 Speed?
O nível 120 abre o portal. Entre por volta de 300 ou mais para conforto e planeje terminar os últimos pads por volta de 550 ou mais. 300 não é a tranca.
Qual é a rota do labirinto do Stage 9 de World 2?
Esquerda, Direita, Direita, Direita, Esquerda. Não reutilize World 1 Stage 12 (Direita, Direita, Direita, Esquerda). Diminua na primeira junção. Layouts: Walkthrough de stages.
Como eu venço a perseguição do Teddy?
Continue se mexendo. Faça strafe se precisar da hitbox, mas nunca fique parado para cronometrar um golpe. Reconheça o Teddy no 120; farme a perseguição na janela 300 / 550.
Onde ficam a sala Loki e o skip do Stage 11?
Uma sala secreta escondida do Loki fica perto do Stage 11. O mesmo trecho tem um skip de bounce da bolinha para o Stage 11. Nenhum dos dois é obrigatório para terminar World 2.
Quantas Wins o Stage 15 de World 2 paga?
Cerca de 200.000.000 de Wins. Farme quando conseguir terminar de propósito perto de 550+. Gaste em trails, não em chapéus; veja Como farmar Wins.
Devo fazer Rebirth antes de World 2?
Pegue cada Rebirth para o qual já se qualifica. Sentar num botão aceso para "guardar 120" é mais lento do que empilhar o multiplicador no guia de rebirths.